2021.11.24. Budapest

Magyarország első alkalommal szerepelt az e-sport világbajnokságon

A Nemzetközi E-sport Szövetség 13. E-sport Világbajnokságán Magyarország Dota 2-ben volt érdekelt és összesítésben az 5-6. helyen végzett.

Izraelben Eilat városában 2021. november 16. és 20. között zajlott a Nemzetközi E-sport Szövetség (IeSF) Világbajnoksága, a Világszövetség és az Európai E-sport Szövetség kongresszusa.

Budapest, 2021.11.24. – A Nemzetközi E-sport Szövetség 13. E-sport Világbajnokságán Magyarország Dota 2-ben volt érdekelt és összesítésben az 5-6. helyen végzett. A válogatott szereplés mellett e-sport diplomácia sikerként az újra alakuló Európai E-sport Szövetség tanácsadó testületébe ismét beválasztották Biró Balázs Györgyöt, a HUNESZ elnökét.

A világszervezet 111 tagországában a nyár folyamán zajlott nemzeti selejtezők után a régiós kvalifikációból kijutó csapatok 5 játékban (CS:GO, Dota2, eFootball, Tekken7, Audition) mérték össze tudásukat. A magyar Dota2 válogatott az Európai selejtező ágról bejutva – Belgium visszalépése nyomán – kapott lehetőséget a tornán. A nagy esélyes Csehország, Guatemala és Namíbia várt a nemzeti csapatra a világbajnokság csoportkörében. Huszáros kezdéssel a csoportban minden ellenfelünket legyőzve végül az első helyről vártuk a rájátszást. A vigaszágas lebonyolításban előbb Koszovó ellen szoros mérkőzésen alulmaradva az alsóágra kerültünk, majd a két évvel ezelőtti világbajnok svédek állították meg nemzeti csapatunkat, így az 5-6. helyen zártuk a küzdelmet. A világbajnoki címet Csehország szerezte meg, aki a tornán egyedül a magyar csapattól szenvedett vereséget.

A világbajnoki küzdelmekkel párhuzamosan ülésezett az IeSF éves kongresszusa, amelyen Vlad Marinescu a szövetség elnöke bejelentette a következő világbajnokság helyszínét és tervezett időpontját. 2022. novemberében Indonéziában, Balin rendezik a Nemzetközi E-sport Szövetség jövő évi Világbajnokságát.

A világszövetségi kongresszust követően zajlott az Európai E-sport Szövetség (EEF) éves közgyűlése, melyen új vezetőséget és tanácsadó testületet választottak. A kontinentális e-sport szövetség elnöke, Ido Brosh lett, aki az Izraeli E-sport Szövetség elnökeként korábban az alakuló bizottságának és a 2020 óta működő korábbi vezetőségének tagja volt. Az EEF munkájában a Magyar E-sport Szövetség továbbra is aktív szerepet vállal a következő 2 évben, ugyanis a közgyűlésen Biró Balázs Györgyöt, a HUNESZ elnökét az 5 fős Tanácsadói Bizottság tagjává választották a kontinentális szövetség tagjai.

“Rendkívüli büszkeséggel tölt el, hogy Magyarország az első világbajnoki szereplésén derekasan helyt állt, Dota2 válogatottunk az 5-6. helyen végzett. A Magyar E-sport Válogatott hosszútávú építkezéséhez az idei évben letettük az alapokat. A nemzeti csapat felépítése a videojátékos közegben hagyományteremtő vállalkozás, melyben stratégia partnerünkkel a HELL ENERGY-vel folytatjuk a megkezdett utat.  

Örömömre szolgál, hogy a VB mellett zajló világ és kontinentális szövetségi kongresszusokon e-sport diplomáciai sikernek is örülhettünk, ugyanis az Európai E-sport Szövetség megújult tisztségviselői karában a Tanácsadói Bizottságban ismét bizalmat szavaztak számomra a közgyűlés tagjai.” – mondta Biró Balázs György, a HUNESZ elnöke.

Rendkívül büszkék vagyunk a magyar E-sport válogatott tagjaira, akik remekül helyt álltak a világbajnokságon. Bízunk benne, hogy ez csak a kezdet és közösen még több sikert érhetünk el. A HELL részéről az energia továbbra is adott, így a srácoknak már csak mérkőzéseikre kell koncentrálniuk.” – tette hozzá Schmidt Krisztián, a HELL ENERGY kreatív marketingigazgatója.

Magyar Dota 2 válogatott tagjai:

Benedek Dániel         Zen
Csáky Gergely            csky    
Kaszás Tamás           lowskill
Katona Tamás                        Khealim          
Tarjáni Dominik          Drizzt


Magyar delegátus tagjai:
Biró Balázs György, elnök
Kis Balázs, alelnök    

További információkat a Szövetség weboldalán, a http://hunesz.hu oldalon talál.

A Magyar E-sport Szövetségről

A Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) a hazai e-sport közösség alakítóinak szövetsége. Összefogás a magyar e-sportért, célja a hazai e-sport fejlesztése. HUNESZ tevékenysége szerint a sportszövetségekhez hasonlóan szabályoz, edukál és szervezi a hazai digitális sportéletet. A Magyar E-sport Szövetség a 2020-ban alakult Európai E-sport Szövetség teljes jogú tagjaként a kontinentális szövetségben képviseli Magyarországot. A HUNESZ 2020. december 21. óta az e-sport világszövetség, az IeSF – Nemzetközi E-sport Szövetség teljes jogú tagjaként képviseli hazánkat.